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火焰纹章风花雪月吧

发布时间:2019-08-21  点击量:
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《火焰纹章 风花雪月》发售以来,凭借新颖的玩法受到了玩家广泛好评。不同的兵种搭配,自由的职业选择和队友永久死亡的模式,让火纹的战场无比复杂且真实。

但有不少玩家在通关后抱怨,《火焰纹章 风花雪月》的难度太低,目前最高的普通难度在各种神器和高阶职业下实在不够看。这也大大限制了高端玩家钻研游戏的乐趣。

不过就在最近,Reddit论坛的网友通过数据挖掘到了《火焰纹章 风花雪月》将要更新高难度的最新情报,玩家们可以准备好迎接更高的挑战了。

高难模式更新,敌人更加狡猾

在高难模式下,《火焰纹章 风花雪月》的Boss将会移动,而不是一直处于固定位置。例如玩家不能再绕过死神骑士打游击战,必须直接面对死神骑士的强大威胁。

这个改动无疑大大增加了角色的死亡率,玩家们不能再拖回合打游击战,稍有不慎就要面对减员的窘况,一旦Boss灵性绕后切到主角或者后排,那就只能使用“败者食尘”了。

各种小型敌人也获得了特殊属性和加强。弓箭手敌人将全部附加“蛇毒”效果,在发动攻击命中玩家时,玩家HP会减少上限的20%。

这下玩家通过装备碾压的想法也成了泡影,再硬的重装也难顶百分比减血。玩家必须动脑排兵布阵,才能避免敌人远程带来的巨大威胁。

此外,战士、盗贼等敌人都自带了不同的效果,但具体数据还需要进一步发掘。

总的来说,这次高难模式不仅是敌人属性上的提升,更高的AI智能和攻击特效将彻底改变游戏的环境和玩法。

高难模式大大增加了战棋玩法的丰富性,也满足了玩家们挑战更高难度的想法。毕竟《火焰纹章 风花雪月》的剧情有着很多线路,更高的难度也能促进玩家尝试多周目游戏。

地狱模式即将来临,敌人开局99级

不仅如此,《火焰纹章 风花雪月》还准备更新地狱模式。在这个模式里,敌人开局就是99级,成了真正的“怪物虐人”。要知道战棋游戏的属性差距很难弥补,这个模式到底得怎么赢,让人好奇。

这不由得让玩家想起了《塞尔达传说 荒野之息》里的大师模式,初始台地上的三个黄金人马可是虐哭了不少玩家。任天堂设计的这些高难模式,果然不负“任地狱”之名啊。

《火焰纹章 风花雪月》才发售不到半个月,就要迎来如此大的更新。足见任天堂对玩家意见的重视、开发游戏的用心。相信《火焰纹章 风花雪月》还会继续完善玩法,让玩家体验更史诗的战役。

除了高难模式,《火焰纹章 风花雪月》季票的内容也将实装,其中将包含全新的地图和剧情,还有服装和角色。

对我等普通玩家来说,还是这些东西更有吸引力一些。


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